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ÍNDICE DE RECURSOS

 


Todos los programas y aplicaciones de esta sección son de libre uso público (freeware)

viñeta Astronomía
Calculadores, simuladores, mapas estelares, planetarios...
viñeta

Ciencias naturales y aplicadas - 1ª parte
Aplicaciones, juegos y proyectos sobre las ciencias de la Naturaleza.

viñeta

Ciencias naturales y aplicadas - 2ª parte

viñeta

Conversores
Conversores de unidades, medidas, monedas...

viñeta

Diccionarios/traductores
Asistentes, diccionarios y traductores simultáneos, residentes, en línea; juegos con idiomas...

viñeta

Geografía
Mapas, juegos de geografía, viajes virtuales...

viñeta

Herramientas para profesores
Aplicaciones de ayuda a la enseñanza, creadores de cuestionarios, confección de currículos y progreso de alumnos...

viñeta

Historia, Arte y sociedad -  1ª parte
Historia de la humanidad, expresiones artísticas, aplicaciones y juegos para la educación social...

viñeta

Historia, Arte y sociedad -  2ª parte

viñeta

Lengua y literatura
Idiomas, lenguaje, libros en red, narrativa, poesía...

viñeta

Matemáticas, diseño y geometría - 1ª parte
Aplicaciones de matemática básica y avanzada, calculadores matemáticos y científicos, dibujo y diseño gráfico, aplicaciones de geometría...

viñeta

Matemáticas, diseño y geometría - 2ª parte

viñeta

Pedagogía e intelectualidad
viñeta

Acceso al Lenguaje Escrito (ALES I y II)
Recurso dirigido especialmente a alumnos que tengan algún tipo de Discapacidad Motora que afecte al habla o a la escritura, pero que también constituye una ayuda a la enseñanza en general.

viñeta

Bits de inteligencia para niños y niñas de 3 años
Aplicación visoauditiva para mejorar el desarrollo mental de los más pequeños.

viñeta

Dteatro
Extensa aplicación audiovisual pedagógica sobre las artes escénicas.

viñeta

El color. Educación Plástica y Visual
Esta página proporciona actividades, para realizar con el ordenador, que servirán de apoyo a las realizadas en el aula.

viñeta

El Reloj
Una manera fácil y divertida de que los más pequeños adquieran los conocimientos y habilidades básicas relacionadas con el tiempo y las horas.

viñeta

El mundo de Fantasmín
De la mano de Fantasmín y sus amigos, este recurso consigue que el ordenador sea un nuevo compañero de aprendizaje y juego para los más pequeños.

viñeta

Estoy frente a mi ordenador
Guía Didáctica que pretende enseñar al estudiante a hacer un buen uso de su equipo informático y transmitir el concepto de "cultura preventiva".

viñeta

Grado 56
Juego de preguntas y respuestas destinado a los alumnos y alumnas de tercer ciclo de primaria.

viñeta

Juegos de estrategia: una experiencia temprana de investigación
Colección de juegos de estrategia e ingenio interactivos para jugar contra el ordenador o contra otro contrincante con el objetivo de descubrir la estrategia ganadora.

viñeta

La Odisea
Esta aplicación enseña como realizar búsquedas de recursos en Internet.

viñeta

Las vocales
Juegos y actividades para que los pequeños identifiquen las vocales.

viñeta

Mapas de la actividad física
proyecto que pretende facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje en Educación Física mediante mapas conceptuales navegables.

viñeta

Manejo del ratón
Introducción de los alumnos infantiles al mundo de la informática a través del ratón.

viñeta

Mecanografía AM
Con esta aplicación aprenderás a escribir a máquina con todos los dedos y sin mirar el teclado.

viñeta

Mecamax
Programa para la práctica de la mecanografía.

viñeta

Mecatextus
Sencilla aplicación para mejorar el aprendizaje de la mecanografía.

viñeta

Ortodiver
Aplicación que ofrece actividades de apoyo para trabajar algunas dificultades ortográficas a través de soporte visual e interactivo.

viñeta

Pájaros mexicanos
Aplicación que pretende servir de punto de partida para estimular la búsqueda de nuevas formas de representación y ayudar al desarrollo de la mente.

viñeta

Proyecto Alquimia
Ciencias, Geografía e Historia para Educación Primaria

viñeta

Proyecto Ludos
Recursos educativos multimedia e interactivos en el área de Educación Física para el alumnado.

viñeta

Proyecto Primartis
Aplicación que permite a los niños trabajar la percepción visual y auditiva, desarrollar sus actitudes creativas y aprender nociones básicas de música y plástica.

viñeta

Proyecto Reess
La robótica y el control del entorno por ordenador.

viñeta

Ritmo y simetría
Esta aplicación representa una unidad didáctica implementada con elementos flash que comprende los conceptos básicos sobre simetría y ritmo visual.

 


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