El applet "Cuerpos
en movimiento" es un núcleo interactivo para programas educativos
que permite realizar simulaciones de sistemas dinámicos y presentarlas en
páginas Web.
Se trata de un applet escrito en lenguaje Java que es
configurable por el profesor. Cada configuración de Cuerpos en movimiento es una
simulación de un experimento de mecánica donde el alumno puede modificar algunos
parámetros y las condiciones iniciales y como resultado puede observar el
movimiento que se produce, la evolución de las variables del sistema y sus
gráficos.